Mobile Tetris
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Tetris ist ein sehr bekanntes und populäres Spiel, das verdient, ein "Klassiker"
genannt zu werden. Die Regeln sind ziemlich einfach: Sie müssen die
fallenden Blöcke (bestehend aus vier Quadraten) unterschiedlicher Formen
so kompakt wie möglich platzieren. Die Linien, die vollständig gefüllt wurden,
verschwinden, geben diesen Platz wieder frei und bringen Punkte. Je mehr Linien
auf einmal entfernt werden, um so mehr Punkte erhält man.
In den unterschiedlichen Ausführungen dieses Spiels kann die Geschwindigkeit
der fallenden Blöcke konstant oder abhängig von der Punktzahl oder dem aktuellem
Level sein. Auf dieser Seite
können Sie Tetris online spielen, eine freie Version für Ihr Handy downloaden,
einen Bericht der Tetrise, die im World Wide Web gefunden wurden, lesen und sich
auch mit mehr als 15 Jahren Geschichte von Tetris bekannt machen...
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Mit diesem Java-Spiel verbringen Sie nicht nur eine Stunde! Spielen Sie dieses
faszinierende und aufregende Spiel jetzt! Überprüfen Sie Ihren Talent
und holen Sie sich den Highscore! Die berühmtesten Spieler sind:
1. Misha 2200
2. Kolya 2000
3. Katya 1800
4. Sasha 1600
Wie viele Punkte schaffen Sie? Spielen Sie jetzt!
(Java benötigt)
Denken Sie dran, alle paar Stunden eine Pause zu machen.
Downloaden Sie das Spiel für Ihr Handheld und legen Sie Steine, wohin Sie wollen.
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Fast alle Spiele, die im World Wide Web gefunden werden, leiden darunter
sehr klein zu sein, außerdem wird ein grosser Teil des Displays normalerweise
für kleinere Information verwendet. Die begrenzte Anzahl Farben, die manchmal
ausschließlich an die Form der Abbildung gebunden ist, ist eine allgemeine
Eigenschaft, die fast bei allen Tetris-Klonen gleich ist. In unserer Version
"Mobile Tetris" versuchten wir, die meisten allgemeinen Probleme anderen
Versionen loszuwerden: das Spielfeld nimmt einen grösseren Bereich des Displays ein
und wird an die Auflösung des Displays Ihres Handhelds angepasst. Es gibt eine große
Vielzahl von klaren Farben, die unabhängig von der Form sind. Eine gleichmäßige
Erhöhung der Spielgeschwindigkeit, nachdem man eine volle Reihe komplett hat, machen
das Spiel dynamischer. Doch warum sollten wir Ihnen das alles erzählen, wenn Sie es
sich selbst ansehen können:
Spielen Sie jetzt!
Lassen Sie uns einen Blick auf die freie Version werfen:
Tetris by XdebugX:
Anforderungen: midp 1.0
Graphik: Zeichnen mit graphischen Grundelementen
Musik: Nein
Größe des Spielfeldes: Nicht-Standard - Breite 12
Fallgeschwindigkeit: Konstant
Steuerung: Tastendruck wird nicht wiederholt
Eigenschaften: Spiel stellt sich auf die Displayauflösung Ihres Telefons ein
Nachteile: Bei einigen Telefonen sieht die Spielfläche verformt aus
Link:
http://www.xdebugx.net/j2me/midlets/mobileDownload.html
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Jamtris
FunTetris
Anforderungen: midp 1.0
Graphik: Zeichnen mit graphischen Grundelementen
Musik: Nein
Größe des Spielfeldes: Einstellbar
Fallgeschwindigkeit: Konstant, aber Sie können das Level am Anfang auswählen
Steuerung: Tastendruck wird nicht wiederholt
Eigenschaften: der gerade "I" Stein besteht aus 5 Blöcken
Nachteile:
Link:
http://www.freemobilephonegames.co.uk/Free-Nokia-6610-Mobile-Games/
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Mobile Blocks 1.2
Anforderungen: midp 1.0
Graphik: Zeichnen mit graphischen Grundelementen
Musik: Nein
Größe des Spielfeldes: Nicht-Standard - Breite 11
Fallgeschwindigkeit: Konstant, aber Sie können das Level am Anfang auswählen
Steuerung: Einstellbar
Eigenschaften: Das Spielfeld wird horizontal zugeteilt
Nachteile:
Link:
http://www.freemobilephonegames.co.uk/Free-Nokia-6610-Mobile-Games/
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Die folgenden Spiele sind kommerziell:
GemJam XMas Edition
Dieses Spiel wird als Farbtetris bezeichnet. Dies ist das einzigste Spiel,
das wir Ihnen empfehlen könnten. Hochwertiger animierter Hintergrund, schöne
Graphiken und Soundeffekte werden Sie beim Spielen dieses Spiels begeistern.
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Anforderungen: midp 1.0
Graphik: hochwertige animierte Graphiken im Weihnachts-Style
Musik: Hintergrundmusik im Menü, Soundeffekte während des Spiels
Größe des Spielfeldes: Standard
Fallgeschwindigkeit: Konstant
Steuerung: Tastendruck wird nicht wiederholt
Eigenschaften: Farb-Tetris
Nachteile: Spielfeld ist nicht lang genug
Blocks 2 by SSG
Anforderungen: midp 1.0
Graphik: originale und angenehme Graphiken
Music: Hintergrundmusik
Größe des Spielfeldes: Standard
Fallgeschwindigkeit: Konstant
Steuerung: Tastendruck wird nicht wiederholt
ein wiederholter Tastendruck wird nicht verarbeitet
Eigenschaften: eine schöne Animation, nachdem eine Reihe vervollständigt wurde
Nachteile: Spielfeld ist nicht lang genug.
Die Farben sind an die Form der Abbildung gebunden.
Pirates Fortune
Anforderungen: midp 1.0
Graphik: originale und gefallende bunte Graphiken in der "Schatzinsel" Art
Musik: Hintergrundmusik
Größe des Spielfeldes: Standard
Fallgeschwindigkeit: Konstant
Steuerung: Tastendruck wird nicht wiederholt
Eigenschaften: Es gibt einige unterschiedliche Spielmodi. Das Spiel
selbst ist gewissermaßen abwechslungsreicher als normal: es gibt immer jemanden
in der rechten untereren Ecke, der Ihre Erfolge und Niederlagen kommentiert.
Nachteile: Es ist schwierig, die Abbildungen auf dem Hintergrund zu unterscheiden
Kamasutris
Wir können dieses kaum Tetris nennen. Besonders wenn die Figuren ihre
abwechselnd-/gegenseitige Bewegung beginnen, die sie vernichten läßt.
Das Spiel wird durch das Ministerium für sexuelle Ausbildung für Jugendliche
in der Pubertät empfohlen.
Anforderungen: midp 1.0
Graphik:
Musik: Soundeffekte in manchen Situationen
Größe des Spielfeldes: ohne Wertung
Fallgeschwindigkeit: schurkisch monoton
Steuerung: Alles ist in Ihren Händen
Eigenschaften: Es gibt einige Fehler - oder sind es Resultate von Sado Maso?
Nachteile: Niemand ist vollkommen
Tetris from IFone
Anforderungen: midp 1.0
Graphik: übliche Graphiken
Musik: Alleinstehende Soundeffekte
Größe des Spielfeldes: Standard
Fallgeschwindigkeit: Konstant
Steuerung: wir fanden keine Logik
Eigenschaften: Der Geistmodus - Sie können sehen, wie die
gegenwärtige Figur an der Unterseite liegt, wenn Sie "nach unten Fallen"
betätigen. Sie können die folgenden vier Steine sehen, außerdem können
Sie das gegenwärtige halten für ein erfolgreiches Gebilde.
Nachteile: Spielfeld und Figuren sind zu klein
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Schon sehr bald, sieht die Welt etwas, was sie noch nie vorher gesehen
hat - Tetris Schlacht, das Multiplayer-Tetris. Ihr Tag kommt bald,
Tetris-Verrückte! Dehnen Sie Ihre Finger und üben Sie - ernste Netzschlachten
kommen. Wertvolle Preise erwarten die Sieger!
Das Spiel wird vermutlich auf der BREW Spieleplattform veröffentlicht.
Es ist dennoch nichts über die Java Version bekannt. Geben Sie uns zwei
SE K750 als Geschenk, und wir stellen Ihnen oder der Gemeinschaft solch ein
Spiel in zwei Wochen vor. ;-)
Die Idee des neuen online Spiels gehört zwei Firmen: Blue Lava Wireless und
Atlas Mobile. Beide Firmen haben mit mobiler Spieleentwicklung Erfolg gehabt.
Atlas Mobile ist auf die Entwicklung von online Multiplayer-Spielen spezialisiert.
Und Blue Lava Wireless hat bereits allgemeine Tetris für den Einzel-Spieler
veröffentlicht. Auf dieser Basis wird das neue Spiel entwickelt.
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Die Legende der russischen Spieleprogrammierer ist zweifellos Alexey Pazhitnov,
der Autor des Tetris. Die Legende sagt, das der gewöhnliche russische Programmierer
ein scharfsinniges Spiel entwickelt hat, das auf der ganzen Welt verbreitet wurde,
millionenfach kopiert, aber dem Gründer nicht einen Cent gebracht hat. Es wäre
falsch, zu sagen, daß es nicht zutreffend ist. Wirklich: Tetris ist unglaublich
populär geworden, da Pazhitnov nicht vollends seinen Lohn bekommen hat. Außerdem
ist die Geschichte von Tetris voll von Eigenarten, die wenige Leute nur in etwa kennen.
Ein Forschungsassistent des Computercenters an der russischen Akademie der
Wissenschaften, Alexey Pazhitnov, schrieb von Zeit zu Zeit einfache Spiele.
Da dies häufiger geschah, wurde zufällig Tetris geboren - Alexey programmierte
das klassische Puzzlespiel Pentamino, in dem die fallenden Figuren sich um ihren
Schwerpunkt drehen mußten. Jedoch hatte Electronika-60 nicht genügend Leistung
für Berechnungen dieser Art, daher wurde die Entscheidung getroffen, das
ursprüngliche Pentaminos zu vereinfachen und das 5. Element von jedem Block
zu entfernen. Und Tetris war geboren - das Programm wurde in zwei Wochen in
der russischen nationalen Programmiersprache Pascal geschrieben.
Ein sechzehn-Jahre alter Schuljunge, Vadim Gerasimov, portierte das Spiel auf den PC,
und es begann, sich um Moskau und dann in ganz Rußland zu verbreiten. Nach einem Jahr
fand die PC-Version seinen Weg nach Budapest (Ungarn), wo sie auf den Apple II und
Commodore 64 durch ungarische Programmierer portiert wurde. Diese Versionen sah
Robert Stein, Präsident der britischen Softwarefirma Andromeda. Er plante, die
Rechte an der PC-Version von Pazhitnov direkt zu bekommen, und die anderen Versionen
von den ungarischen Programmierern zu erhalten. Schon bevor Stein in Kontakt mit
Pazhitnov oder der Akademie trat, verkaufte er alle Rechte an Tetris
(außer Arcade- und Handheldversionen) an Mirrorsoft UK und seinen USA-Teilhaber,
Spektrum Holobyte, die zur Roberts Maxwells Foundation gehört. ...
Die komplette Geschichte von Tetris.
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