News Applications Games Pictures Help Forum Company

Тетрис - Mobile Tetris

"Тетрис" - хорошо известная и популярная классическая игра. Принцип игры довольно прост: в игровом поле - стакане - вам необходимо размещать падающие сверху фигурки(состоящие из четырех квадратов) разной формы максимально компактно, при этом каждый заполненный ряд исчезает с игрового поля (из стакана), освобождая игровое пространство и принося очки. Чем больше рядов вы уберете одновременно, тем больше очков вы получите.
В различных реализациях этой игры скорость падения строительных блоков бывает либо постоянной, либо зависящей от набранного количестве очков или текущего уровня. На этой странице вы сможете поиграть в тетрис он-лайн, скачать версию для вашего мобильного телефона, прочитать обзор найденных в сети тетрисов, а также узнать о более чем 15 летней истории тетриса.

За этой java-игрой можно проторчать не один часок! Сыграйте в эту захватывающую и увлекательную игру сейчас. Проверьте свой талант и наберите большее количество очков. Наши герои:
1. Misha 2200
2. Kolya 2000
3. Katya 1800
4. Sasha 1600

Сколько очков сможете набрать вы? Play now!
(Не работает?! Обновите ява машину!)

Скачайте игру для своего мобильного, и вы сможете оттачивать ваше мастерство в любую свободную минутку. Download now!
Блоки! Кирпичи! Квадратики! Как это не называй, если они падают сверху, образовывая снизу причудливые построения, при этом исчезая, образовав полный ряд, то вам обеспечено приятное игровое настроение. Не вообразимо, что столь простая игровая концепция может так долго быть популярной. Вероятно, и через тысячу лет на рынке будут появляться новые тетрисы. В игре необходимо с помощью подающих фигурок строить полностью заполненные линии. Кому удастся с помощью хитроумного укладывания фигурок одновременно заполнить 4 ряда, тот получит «тетрис» и кучу очков. К сожалению, в рассмотренных играх не достает режима двух игроков.

Почти все найденные нами игры страдают микроскопичностью, большая часть экрана отводится на отображение второстепенной информации. Ограниченный набор цветов, иногда жестко закрепленные за формой фигурок, также является чертой присущей почти всем реализациям. Про динамичность игры многие разработчики также забыли. В нашей версии тетриса “Mobile Tetris“ мы постарались избавиться от большинства проблем присущих другим реализациям: стакан занимает большую часть экрана, подстраиваясь под разрешение экрана вашего телефона, тринадцать ярких цветовых оформлений кубиков, при этом цвет фигурки не зависим от формы, увеличение скорости игры, после заполнения каждого ряда. Впрочем, зачем рассказывать, если вы сами все можете увидеть Play now!





Рассмотрим другие бесплатные версии:



Тетрис от XdebugX:

Требования: midp 1.0
Графика: простейшее рисование графическими примитивами
Музыка: нет
Размер стакана: нестандартный - ширина 12
Скорость падения: постоянная
Управление: не обрабатывается долгое нажатие на кнопки.
Особенности: Подстраивается под разрешение экрана.
Минусы: На некоторых моделях телефона экран выглядит деформированным
Ссылка: http://www.xdebugx.net/j2me/midlets/mobileDownload.html



Jamtris

Требования: midp 1.0
Графика: простейшее рисование графическими примитивами
Музыка:нет
Размер стакана: стандартный
Скорость падения: постоянная, но можно в начале игры выбирать уровень
Управление: обычное
Особенности: Доступен исходный код программы.
Минусы: присутствуют некоторые глюки.
Ссылка: http://jamos.sourceforge.net/index.php?option=com_game&Itemid=30&func=game&id=1



FunTetris

Требования: midp 1.0
Графика: простейшее рисование графическими примитивами
Музыка:нет
Размер стакана: Можно выбирать
Скорость падения: постоянная, но можно в начале игры выбирать уровень
Управление: не обрабатывается долгое нажатие на кнопки.
Особенности: Палка состоит из пяти блоков.
Минусы:
Ссылка: http://www.freemobilephonegames.co.uk/Free-Nokia-6610-Mobile-Games/



Mobile Blocks 1.2

Требования: midp 1.0
Графика: простейшее рисование графическими примитивами
Музыка: нет
Размер стакана: ширина стакана - 11
Скорость падения: постоянная, но можно в начале игры выбирать уровень
Управление: настраивается как угодно
Особенности: Стакан расположен горизонтально.
Минусы:
Ссылка: http://www.freemobilephonegames.co.uk/Free-Nokia-6610-Mobile-Games/



А это уже коммерческие игры:



GemJam XMas Edition

Игрушка из разряда цветовых тетрисов. Единственная игра которую можно посоветовать. Качественно прорисованный анимированный фон, красивая графика и звуковые эффекты не дадут вам оторваться от этой игры.

Требования: midp 1.0
Графика: красочная анимированная графика, в рождественском стиле.
Музыка: Фоновая мелодия в меню, звуковые эффекты во время игры.
Размер стакана: стандартный
Скорость падения: постоянная.
Управление: не обрабатывается долгое нажатие на кнопки.
Особенности:
Минусы: Не большой размер стакана.


Blocks 2 от SSG

Требования: midp 1.0
Графика: оригинальная и довольно милая рисованная графика.
Музыка: Фоновая мелодия.
Размер стакана: стандартный
Скорость падения: постоянная.
Управление: не обрабатывается долгое нажатие на кнопки.
Особенности: Приятная анимация после заполнения ряда
Минусы: Высота стакана слишком маленькая. Цвет фигуры жестко привязан к ее форме.



Pirate’s Fortune

Требования: midp 1.0
Графика: оригинальная красочная рисованная графика на тему «острова сокровищ».
Музыка: Фоновая мелодия.
Размер стакана: стандартный
Скорость падения: постоянная.
Управление: не обрабатывается долгое нажатие на кнопки.
Особенности: Несколько различных режимов игры. Сама игра в некотором смысле интерактивна – в правом нижнем углу находится фигурка, комментирующая ваши успехи и поражения.
Минусы: Фигурки плохо различимы на фоне стакана – картинке.


Kamasutris

Если односторонние воззрения великого австрийского психиатра находят отклик в вашей беспокойной душе, то мы рекомендуем вам Камасутрис. Назвать эту игру тетрисом можно, но не в те феерические моменты, когда фигурки начинают совершать монотонные возвратно-поступательные движения, которые приводят к их аннигиляции.
Игра рекомендована министерством сексуального образования для особей пубертатного периода.

Требования: midp 1.0
Графика: рисованная графика.
Музыка: Звуковые эффекты, соответствующие происходящему.
Размер стакана: роли не играет.
Скорость падения: монотонно игривая.
Управление: Все в твоих руках.
Особенности: Почему в названии присутствует намек на тетрис?
Минусы:Присутствуют некоторые глюки.



Tetris от IFone

Требования: midp 1.0
Графика: простая рисованная графика.
Музыка: Отдельные звуковые эффекты.
Размер стакана: стандартный
Скорость падения: постоянная.
Управление: удовлетворительное, но немного не логичное.
Особенности: Инновация этой игры в том, что игрок может видеть тень падающей фигурки, которая показывает куда через несколько секунд упадет текущая фигурка. Возможность видеть следующие четыре фигурки поможет успешному планированию вашей постройки. К тому же, можно удержать текущую фигурку, если ее конфигурация в данный момент не вписывается в планы вашей постройки.
Минусы: Стакан и фигурки слишком мелкие.
Скоро, очень скоро, мир увидит нечто, чего он раньше никогда не видел - Tetris Battle, многопользовательскую игру в Тетрис. Вот и на вашей улице праздник, тетрисоманы! Разминайте пальцы, тренируйтесь - предстоят нешуточные сражения по сети. А победителей ждут ценные призы.

Сообщается, что Tetris Battle выйдет на игровой платформе BREW. О Java-версии пока ничего не известно.

Идея новой онлайновой игры принадлежит двум компаниям - Blue Lava Wireless и Atlas Mobile. Обе компании изрядно преуспели в разработке мобильных игр. Atlas Mobile особо специализируется на онлайновых играх (в которые можно играть нескольким пользователям через Интернет). А у Blue Lava Wireless(Тетрис от iFone) уже был выпущен обычный Тетрис для одного игрока. На его базе и готовится сейчас многопользовательская игра.
Поддержите нас!

WebMoney:
Z136834712117
U260936985028
R422654388113
E298958947159
WMID 238296476062
code: Vladimir Vasilyev
gfx: Sergei Koritsev
sfx: Sergey Arzumanov
(c) M.i.R. Group

Самый легендарный российский игровой программист - это, конечно, Алексей Пажитнов, автор Тетриса. Легенда гласит, что рядовой российский программист создал гениальную игру, которая обошла весь мир, размножившись миллионами копий, но не принесла своему создателю ни копейки. Нельзя сказать, что это неправда. Действительно: и Тетрис завоевал неслыханную популярность, и Пажитнов не получил причитающихся ему доходов полностью. Однако история распространения Тетриса полна нюансов, о которых известно немногим...

Работник ВЦ АН СССР Алексей Пажитнов время от времени пописывал несложные игрушки. Как часто случается, Тетрис родился не от хорошей жизни - Алексею пришло в голову запрограммировать классическую головоломку Пентамино так, чтобы фигуры падали, поворачиваясь вокруг центра тяжести. Однако мощности Электроники-60 для таких вычислений не хватало, и задачу было решено упростить - усечением у пентамино пятого элемента. Так родился Тетрис - программа, написанная за две недели на народном русском языке программирования Pascal.

Шестнадцатилетний школьник Вадим Герасимов портировал игрушку на IBM PC, после чего о Тетрисе узнала вся столица, а затем и страна. Через год Тетрис, благодаря братьям по соцлагерю из Будапешта, появляется на платформах Apple II и Commodore 64. Примерно в это же время программа попадает к британскому бизнесмену Роберту Штейну, венгру по национальности, который время от времени заезжал на историческую родину, чтобы посмотреть, не наваяли ли чего великого венгерские кодеры. Штейн в восторге от игрушки и, недолго думая, продает часть прав на Тетрис компании Mirrorsoft, принадлежащей британскому медиамагнату Роберту Максвеллу. Как именно это произошло - не совсем понятно. Но то, что Штейн приехал договариваться о покупке прав у реальных правообладателей спустя несколько месяцев после заключения сделки, - исторический факт.

Русские, как и полагается, не сдаются, отказываясь продавать Штейну права на Тетрис на его условиях. Тем временем две компании Максвелла - британская Mirrorsoft и американская Spectrum Holobyte - выпускают свой вариант Тетриса, под завязку нагруженный советским колоритом.

Вполне возможно, что о Пажитнове так бы никто и не узнал, если б не пронырливость журналистов CBS, представивших всему миру настоящего автора популярной игры. После показа интервью с Пажитновым позиции Штейна пошатнулись - понятно, что свои поездки в Москву и безуспешные попытки договориться с советскими организациями он не афишировал. Как не афишировал, мягко говоря, сомнительное происхождение своих прав на эту игру.

Пока суд да дело, Mirrorsoft продает лицензию на создание консольных версий Тетриса компании Bullet-Proof Software, сотрудничающей с Nintendo. За короткое время Bullet-Proof Software удается продать порядка двух миллионов картриджей для приставок Famicom. В России, разумеется, за этим особенно не следят - кому какое дело до японских игровых приставок. Между тем ситуация накаляется. Nintendo собирается выпустить на рынок GameBoy, однако не совсем ясно, имеет ли право Bullet-Proof Software создавать версии Тетриса для карманных игровых устройств. Штейн, который, похоже, совсем запутался в том, какие права ему принадлежат, а какие нет, - отказывает Bullet-Proof Software без комментариев. Глава Bullet-Proof Software Хенк Роджерс (Henk Rogers) появляется в Москве, чтобы выяснить, что происходит, и, как оказывается, проинформировать чиновников из объединения Электроноргтехника об успехах своей компании. Демонстрация картриджа для Famicom производит эффект разорвавшейся бомбы - ни у кого прав на издание консольных версий Тетриса нет и быть не может.

К этому моменту у Штейна уже есть права на версии для ПК (полученные от советской стороны), и он пытается купить еще и права на не менее благодатный рынок игровых консолей и игровых автоматов. В Москве находится и сын Роберта Максвелла - Кевин, для которого запутанная история тоже оказалась новостью. Результатом чуть ли не детективной интриги становится подписанный Электроноргтехникой контракт с Nintendo на несколько миллионов долларов. Штейн и Максвелл вынуждены довольствоваться крошками со стола. Впрочем, крошек, надо полагать, скопилось вполне достаточно: по самым скромным оценкам, в мире продано более 30 миллионов GameBoy, а количество проданных Тетрисов - включая версии для ПК и специализированные карманные игровые устройства - исчисляется, вероятно, сотнями миллионов.

Алексей Пажитнов, как упоминалось выше, не получил никаких процентов от продажи Тетрисов. Однако совсем без вознаграждения он не остался. Государство, по слухам, подарило ему 286-й компьютер и обеспечило квартирой. В 1988 году при поддержке Роджерса он организовывает компанию AnimaTek, а в 1991-м вместе с ней переезжает в США. Несмотря на относительную неизвестность этой компании, многие игроки сталкивались с результатами ее трудов: разработки AnimaTek применены, например, в известной стратегии Age of Empires от Microsoft. Роджерс тем временем почти полностью переключился на получение доходов от Тетрис, организовав сначала компанию Blue Planet Software, а затем - компанию Tetris.

В 1996 году Алексей перешел в Microsoft, где под его руководством был выпущен набор головоломок Pandoras Box, получивший несколько престижных наград. Непосредственно программированием Пажитнов уже давно не занимается.
Rambler's Top100 Rating@Mail.ru